Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。应用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。

本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件应用基础、各项组件应用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书第14 章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。第15 章则介绍了Unity 2017 版的新特性及应用。

本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材。

目录

知识兔

第1章 认识Unity
第2章 Unity的操作界面
第3章 Unity场景设定
第4章 Unity物理引擎
第5章 Shuriken粒子系统
第6章 Mecanim动画系统
第7章 Unity光照贴图技术
第8章 C#编程基础
第9章 Unity 5图形用户界面——UGUI
第10章Shader着色器基本知识
第11章游戏资源打包
第12章 跨平台发布
第13章 Unity Services(中文翻译Unity服务)
第14章Unity综合案例——炸弹人(双人战)
第15章 Unity 2017版的新特性及应用

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