Go语言有时候被描述为“C类似语言”,或者是“21世纪的C语言”。Go从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等很多思想,还有C语言一直所看中的编译后机器码的运行效率以及和现有操作系统的无缝适配。

我们假设你已经有一种或多种其他编程语言的应用经历,不管是类似C、c++或Java的编译型语言,还是类似Python、Ruby、JavaScript的脚本语言,因此我们不会像对完全的编程语言初学者那样解释所有的细节。因为Go语言的变量、常量、表达式、控制流和函数等基本语法也是类似的。

第一章包含了本教程的基本结构,通过十几个程序介绍了用Go语言如何实现 类似读写文件、文本格式化、创建图像、网络客户端和服务器通讯等日常工作。

第二章描述了Go语言程序的基本元素结构、变量、新类型定义、包和文件、以及作用域的概念。

第三章讨论了数字、布尔值、字符串和常量,并演示了如何显示和处理Unicode字符。

第四章描述了复合类型,从简单的数组、字典、切片到动态列表。第五章涵盖了函数,并讨论了错误处理、panic和recover,还有defer语句。

第一章到第五章是基础部分,主流命令式编程语言这部分都类似。个别之处,Go语言有自己特色的语法和风格,但是大多数程序员能很快适应。其余章节是Go语言特有的:方法、接口、并发、包、测试和反射等语言特性。

Go语言的面向对象机制与一般语言不同。它没有类层次结构,甚至可以说没有类;仅仅通过组合(而不是继承)简单的对象来构建复杂的对象。方法不仅可以定义在结构体上, 而且可以定义在任何用户自定义的类型上;并且具体类型和抽象类型(接口)之间的关系是隐式的,所以很多类型的设计者可能并不知道该类型到底实现了哪些接口。方法在第六章讨论,接口在第七章讨论。

第八章讨论了基于顺序通信进程(CSP)概念的并发编程,应用goroutines和channels处理并发编程。

第九章则讨论了传统的基于共享变量的并发编程。

第十章描述了包机制和包的组织结构。这一章还展示了如何有效的利用Go自带的工具,应用单个命令完成编译、测试、基准测试、代码格式化、文档以及其他诸多任务。

第十一章讨论了单元测试,Go语言的工具和标准库中集成了轻量级的测试功能,避免了强大但复杂的测试框架。测试库分享了一些基本构件,必要时可以用来构建复杂的测试构件。

第十二章讨论了反射,一种程序在运行期间审视自己的能力。反射是一个强大的编程工具,不过要谨慎地应用;这一章利用反射机制实现一些重要的Go语言库函数, 展示了反射的强大用法。第十三章解释了底层编程的细节,在必要时,可以应用unsafe包绕过Go语言安全的类型系统。

部分章节的后面有练习题,根据对Go语言的理解修改书中的例子来探索Go语言的用法。

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